﻿using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Input;

namespace AMEE.MVVMBase
{

    /// <summary>
    /// ICommand
    /// </summary>
    public class RelayCommand : RelayCommand<object>
    {
        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann immer ausgeführt werden (CanExecute liefert immer true).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="System.Action{T}"/></param>
        public RelayCommand(Action<object> execute) : base(execute, null) {
        }

        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann nur ausgeführt werden, wenn die übergebene Prüfmethode true liefert
        /// (wird von CanExecute benutzt).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="System.Action{T}"/></param>
        /// <param name="canEcexute">Prüfmethode vom Typ <see cref="System.Predicate{T}"/></param>
        public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canEcexute) : base (execute, canEcexute) {
        }
    }



    /// <summary>
    /// Selbstdefiniertes UI-Command, um Commands in der UI an Methoden der zugrundeliegenden Logik zu binden.
    /// <para>
    /// Diese Klasse wurde durch die neueste Library der Autoren ersetzt (<a href="http://mvvmfoundation.codeplex.com/" />)!
    /// </para>
    /// <para><u><b>Zweck:</b></u><br />
    /// WPF-Variante des MVC-Patterns. Die View ist entkoppelt von Daten und Logik. Die Anzeige erfolgt über Bindings an Properties der ViewModels,
    /// die wiederum Daten und Logik (Model) für eine View zusammenfassen. Um Befehle, bspw. ausgelöst durch einen ButtonKlick an die Logik weiterzureichen,
    /// ist es besser dafür Commands zu benutzen als Events. Denn Events werden innerhalb der View verarbeitet, die ja von der Logik entkoppelt ist.</para>
    /// <para>Diese Implemtiereung von <code>ICommand</code> dient als generalisiertes Relais. Bei der Instanziierung braucht man lediglich eine Methode <i>execute</i>
    /// vom Delegate-Typ <code>Action&lt;object&gt;</code>und optional eine Methode <i>canExecute</i>
    /// vom Delegate-Typ <code>Predicate&lt;object&gt;</code> zu übergeben. <i>execute</i> sorgt die für die Ausführung des Befehls, <i>canExecute</i>
    /// gibt an, ob der Befehl gerade ausgeführt werden kann oder darf.</para>
    /// <para>Die GUI kann den Methoden Zusatzinformationen durch einen Funktions-Paramer vom Typ <code>object</code> übergeben.
    /// </para>
    /// </summary>
    /// <typeparam name="pType">The type of the execute, canExecute parameter.</typeparam>
    public class RelayCommand<pType> : ICommand
    {

        Action<pType> _execute;
        Predicate<pType> _canEcexute;

        #region Constructors

        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann immer ausgeführt werden (CanExecute liefert immer true).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="System.Action{pType}"/></param>
        public RelayCommand(Action<pType> execute)
            : this(execute, null) {

        }

        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann nur ausgeführt werden, wenn die übergebene Prüfmethode true liefert
        /// (wird von CanExecute benutzt).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="System.Action{pType}"/></param>
        /// <param name="canEcexute">Prüfmethode vom Typ <see cref="System.Predicate{pType}"/></param>
        public RelayCommand(Action<pType> execute, Predicate<pType> canEcexute) {
            if (execute == null)
                throw new ArgumentNullException("execute");
            _execute = execute;
            _canEcexute = canEcexute;
        }

        #endregion

        #region ICommand Members


        /// <summary>
        /// Iherited from ICommand
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        /// <returns>
        /// </returns>
        [DebuggerStepThrough]
        public bool CanExecute(object parameter) {
            return _canEcexute == null ? true : _canEcexute((pType)parameter);
        }
        /// <summary>
        /// Defines the method that determines whether the command can execute in its current state.
        /// </summary>
        /// <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
        /// <returns>
        /// true if this command can be executed; otherwise, false.
        /// </returns>
        [DebuggerStepThrough]
        public bool CanExecute(pType parameter) {
            return _canEcexute == null ? true : _canEcexute(parameter);
        }

        /// <summary>
        /// Occurs when changes occur that affect whether or not the command should execute.
        /// </summary>
        public event EventHandler CanExecuteChanged {
            add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
            remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
        }

        /// <summary>
        /// Iherited from ICommand
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        public void Execute(object parameter) {
            _execute((pType)parameter);
        }

        /// <summary>
        /// Defines the method to be called when the command is invoked.
        /// </summary>
        /// <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
        public void Execute(pType parameter) {
            _execute(parameter);
        }

        #endregion
    }
}
